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1697

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-05 18:00
    ()    所以在正式战争开始的时候。我已经拥有了14.5个彪的兵力。其中10级以上的兵力108个曲。而这108个曲的兵力。只是计算了在战争中提升到10级的兵力。如果加上特权的提升。则除了最后两战的一个彪降兵之外。其他全是10级以上的兵力。而且除了最后四战的两个彪降兵之外。这些兵力的等级又都达到了20级。也就是说。实际上我麾下20级的兵力达到了12.5个彪。还有半个彪18级。半个彪12级。半个彪6级。半个彪暂时0级。

    将格方面。除了最后七战的3.5个彪降兵之外。其他兵力都已经达到牙将一格的上限。当然。有名武将的提升暂时看不见。只停留在原來的将格上。也就是我军一共11个彪的兵力。全部达到了目前限制下最高的实力。尽管暂时來说。这种实力还是赶不上有名武将。但随着玩家平均将格的提升。有名武将的优势是会逐渐被打破的。而在目前來说。就算这些牙将一格的兵力。也足以跟有名武将分庭抗礼。因为按照系统的设定。在第一个游戏rì。所有玩家能够遭遇到的系统兵力。只不过以**领为单位。跟战争开始前的实力提升战争差不多。只要玩家不去主动招惹小领以上的系统领主。这些系统领主都不会來搭理玩家。

    之所以有系统兵力的存在。就是为了让所有玩家都有继续提升实力的机会。经过不断积累。慢慢把自己的实力提升起來。逐渐拉近跟其他玩家的距离。但要拿下系统兵力。除了征服之外。还有更加快捷的手段。那就是征服上一级地盘的所有玩家。则下一级的系统领主自然成为你的属下。跟怒鞭剧本一样。同时征服地盘是会碰到难題的。因为系统兵力中。人人都是有名武将。将领都是四级武将以上的实力。就连曲长以下的小头目。也都是五级武将的实力。校尉、彪长、部长的实力分别在曹帅一格、健帅一格和普帅一格。就更是现阶段玩家难以仰望的存在


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