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1863

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-05 18:00
    ()    这一次我只花了三秒钟之后  首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定  再过三秒之后  六狼也被连珠箭搞定  这一次因为四只狼都要转头  时间多花了一秒  所以现在余下两只狼  只跑了五秒钟的路程  而且一开始六只狼刚刚跑了两秒  就因为太狼挂掉而走神  那时候我其实还是有时间跟他们周旋的  也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了

    而余下的二狼和五狼浑然不觉  现在他们只有一个愿望  就是在我下一次使用强杀之前缠住我  他们也清楚  梯云纵这种技能是有冷却限制的  下一次我就沒有地方跑了  转眼之间  两只狼就把我围得无路可走了  不过这时候跑在前面的五狼  已经看到一把刀迎面飞來  又是一个甩手刀结果了五狼  接下來我迎着二狼戏谑地一笑  擦着他的身边跑远了

    至此  二狼索xìng也不再追了  因为他知道追也沒有用  以他的移动速度  想要追上我  除非太阳到西边出來  而我则以一次抛shè骗得二狼下意识躲了一下  在他身体失去平衡的时候  猛然连珠箭飞了过去  结果了最后一只狼

    至此  单挑的结果是我大获全胜  单挑之前  我将用在了上面  尽管战斗还沒有结束  还不知道到时候的提升有多少  但我已经可以预料了  尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能书的掉落  但这种单挑作战中  特权的使用都是单独计算的  尽管和都是1级  但也可以保证每战2%的基础攻击增长  而我先后进行了四次作战  第一战是一倍基础增长  第二战为三倍  第三站为六倍  到第四战就达到了49倍  这意味着四战下來  我一共提升了118%的攻击力  如果再次碰到尸猿肾太狼  我已经可以确保秒杀了

    其他方面  单单是兵种的提升  这一战就已经达到了6%  尽管这个提升要战后才进行统计  但对未來的作战已经打下良好的基础了  经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计  因为现在看不到效果  不


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