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1866

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-05 18:00
    ()    此战后  我本人的实力已经提升到原來的三倍  现在如果再碰上尸猿肾太狼  不但他不能破防  也铁定可以被我秒杀了  至于其他兵力  首先是1.06的兵种提升  虽然从系统兵力新收的私属兵力沒有兵种的提升  但各自的奖励加成也达到了70%或者80%  加上张阿加成之后  分别达到87%和98%的加成  在接下來的战争中能够发挥更大的作用了  至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力  则拥有10%的张阿加成和50%的部属加成  总加成达到65%  这个加成也是非常强大的

    接下來  这个游戏rì的第二战  小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了  首先还是玩家遭遇战  因为rì本玩家已经全部挂掉  剩下都是列国玩家了  我带着麾下的1.09个参帅部的私属兵力  一路横扫  但在拿了的奖励之后  我就偃旗息鼓了  接下來就是带着大军专找一个玩家领的玩家來捡漏  反正我军有的是牛人  现在我更加需要的是提升兵种

    而我在作战的时候  主要着重于提升召唤的等级  带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力  战斗都由它们包揽  最终在大小300战之后  全部兵种提升了35%的实力  召唤则提升了82%的实力  加上上一次玩家遭遇战  我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力  而当初的一个军牛人  则提升了130%的兵种实力  再加上家将90%  私兵80%  系统兵力60%  召唤50%的实力提升  这一战的收获也是蛮巨大的  现在我的召唤总体实力提升了173%的实力  这意味着野猪可以达到我本人191%的实力  黄巾部长达到164%  曲长137%  队长109%  伍长82%  普通黄巾55%  而我自身的实力通过再度提升82%之后  已经达到了系统顶级武将的五倍  按照这种计算  我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2.5倍的战


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