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1871

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-05 18:00
    ()    尽管最初的玩家遭遇战只得到一个路的私属兵力,但这一个路的私属兵力,就包含了一个所的乡勇。而这一个所的乡勇,又有一个部的血牛乡勇。在第一个游戏rì,这个部的血牛乡勇已经被我单独编了一个兵种。这个部的兵力,如今已经达到了7倍的完全实力。而在第二个游戏rì,玩家遭遇战我再次得到了一个牙帅部的私属兵力。这间,乡勇达到了一个路,其血牛乡勇一个军。这些血牛乡勇的实力达到了5倍。再就是这个游戏rì得到的私属兵力了,整整一个偏帅部的私属兵力,乡勇就达到了一个曹帅部。其一半的私属兵力是我自己的,另外一半由曹鬓霜和张彼岸平分了。但乡勇方面,我依然有两个健帅部,让他们两个分了三个健帅部。而这两个健帅部的乡勇,又有八个军都是血牛。

    所以要招满这个被我命名为的兵种的三个军的兵力,就连这个游戏rì得到的血牛乡勇,也都是提升了平均两倍的实力。整个兵种,现在的兵种加成在4.12。而从现在开始,因为每个游戏rì招兵的比重将越来越低,兵种加成的提升也将越来越快了。

    除了这个兵种之外,我还得以建立了七个新的血牛兵种。因为这些血牛乡勇加入时间的前后不一致,各自拥有2.8、2.5、2.2、1.9、1.6、1.3、1.1的兵种加成。同时在提升了等级的同时,也优先提升血牛兵种的等级,所以现在除了兵种全部提升到23级之外,两个兵种也都是23级,为21级,为19级,为17级,为15级,招到最晚,只有13级。

    因为这个游戏rì玩家大分化,所以在玩家遭遇战,我终于得到了从开始到的奖励。因为这个战区的玩家遭遇战,是大家的阵营


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