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1895

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-05 18:00
    ()    这一场npc战  双方各上场一个健帅部的系统兵力  而玩家兵力则达到了各一个游帅部以上  这中间  因为我军玩家取胜更多  所以总兵力达到了八个曹帅部  而倭寇阵营则只有七个曹帅部  但跟一个健帅部的系统兵力和各个牛人手里的10级顶级武将相比  这些玩家兵力也只是炮灰而已  由于上个游戏rì玩家的平均等级几乎沒有提升  所以这个游戏rì玩家兵力和系统兵力都沒有继续增长实力  还是维持在上个游戏rì的样子  这也让我们这些10级顶级武将可以继续耀武扬威  毕竟这个剧情中  除了打仗  玩家沒有增长等级的机会  而绝大多数的平局  决定了上个游戏rì玩家的平均等级最终只停留在0级  沒有多少增长  因为要打的话  也只能是麾下的顶级武将去打  玩家本人上去  唯一的结果就是被对方的顶级武将秒杀  而这也决定了系统兵力依然只是7级  让玩家大有可为

    罗马兵跟倭寇完全是两种打法  他们不像倭寇那么一根筋  而是很讲究战术的  除了前部的突击队之外  后方总会据守在安全的要点  至少也要选择一个最佳的阻击位置  这样当前锋失利  造成无可挽回的败局的时候  他们才可以安全退走

    而苏伊士沿岸  也不像大汉大战区那样狭窄  除了使徒军据守的各个关隘之外  在关隘前都有着大量的广阔空间  有利于双方的机动  所以这一战的关键  不在于能不能取胜  而在于我军是否能够成功堵住帝国阵营的溃军  把这些溃军收归麾下  从而提升自己的军功  或许对于其他人这一点并不重要  但对于我來说  这一点就非常重要了  因为只有捉到大量的俘虏  我才能继续提升自己的军衔  确保自己主帅的位置  而由此一來  其他玩家也觉得这一点非常重要了  因为他们也需要我这个统帅继续带着他们打仗  如果换成npc做统帅  那仗总是打得怪怪的  说不定一场稳赢的仗都能够打输

    最终我决定由我和十四妹从两侧各带着一个师的10级兵力冲下去  趁着帝**忙于进攻的时候  在后方合围  直接断掉对方的后路  其他人的10级兵力则挡在正面  一开始致力于防


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